| G: Posizione dei Giudici | O: Posizione dell'arbitro |
| Cr: Combattente con corpetto Rosso | Cb: Combattente con corpetto Blu |
| R: Allenatore del combattente Rosso | B: Allenatore del combattente Blu |
UNIFORME ED EQUIPAGGIAMENTO PROTETTIVO
Ai combattenti è richiesto di indossare un dobok bianco standard della WTF.Tutte le gare sono dirette da un arbitro, quattro giudici, due giurati, un cronometrista e un assistente di gara. Ogni ufficiale di gara deve essere regolarmente affiliato alla WTF.I doveri dellarbitro sono:
| | Controllare e assicurare il buon andamento della gara |
| | Ispezionare gli atleti prima dellinizio del combattimento |
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Far rispettare il regolamento, annunciare linizio e la fine del combattimento, comminare ammonizioni e penalizzazioni agli atleti |
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Comunicare i punteggi conseguiti o leventuale squalifica. Segnalare tecniche non valide e controllare ogni attività allinterno dellarea di gara |
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Vigilare sullincolumità dei combattenti |
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Arrestare il combattimento quando necessario e interrompere il tempo cronometrico |
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Raccogliere e valutare i punteggi di ciascun giudice alla conclusione del round |
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Esprimere la propria opinione sulla decisione dei giudici su richiesta della giuria |
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Fermare il combattimento e consultarsi con i giudici riguardo questioni inerenti il combattimento o il KO tecnico di uno degli atleti. Queste decisioni richiedono laccordo unanime fra i giudici e la verifica della giuria |
| | Prendere posizione in ogni angolo del quadrato di gara per assistere larbitro |
| | Avvertire larbitro di eventuali infrazioni |
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Annotare ammonimenti, punti, infrazioni e squalifiche sugli appositi cartellini |
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Sommare i punti conseguiti dagli atleti e indicare il vincitore sul cartellino |
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Consegnare i cartellini allarbitro al termine di ogni round |
| | Consultarsi con i giudici e con larbitro, se necessario |
| | Controllare i cartellini e segnalare eventuali irregolarità |
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Dichiarare il vincitore dellincontro basandosi sui cartellini dei giudici e dellarbitro |
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Sostituire un giudice o larbitro se la loro prestazione è giudicata insufficiente |
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Consegnare i cartellini alla commissione di gara in caso di ricorso |
| | Il cronometrista è responsabile del tempo di gara e deve avvertire la fine del tempo regolamentare |
| | Il compilatore dei risultati annota i verdetti ufficiali |
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Laddetto al peso sovrintende alla pesatura di ciascun concorrente in accordo con i regolamenti e in presenza di un ufficiale delegato a tale scopo |
A una tecnica su bersaglio valido non è attribuito
punteggio se chi lha eseguita perde lequilibrio, se ha afferrato
lavversario o se continua a provocarlo durante uninterruzione del
combattimento.
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NORME DI SICUREZZA PER LE GARE JUNIORES
I calci al volto devono essere eseguiti osservando le seguenti precauzioni:
| | Mostrare il massimo controllo nellesecuzione della tecnica |
| | Il punto è assegnato solo se il combattente ha effettuato un calcio a contatto leggero e senza causare danni |
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Sincorre nella penalizzazione di un punto se la tecnica di calcio causa anche solo lievi danni |
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Il combattente è squalificato se leffetto del calcio al volto impedisce allavversario di continuare il combattimento. Questa decisione sarà presa dopo consultazione fra giudici, giurati, arbitro e medico di gara. La sanzione non sarà applicata per cause di pianto, paura o perdita di lucidità a seguito di un colpo ritenuto valido |
| Knock Down: | |
| | Quando qualunque parte del corpo, eccetto i piedi, tocca il suolo a seguito di un attacco |
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Quando un atleta barcolla vistosamente a seguito di un attacco |
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Quando un combattente si piega o si abbassa senza mostrare intenzione di riprendere la gara |
| Knock Out: | |
| | Quando un combattente non riprende il combattimento dopo che larbitro ha contato per dieci secondi |
| Interruzione del combattimento da parte dellarbitro: | |
| | Quando larbitro o il medico di gara decidono che il combattimento non può continuare |
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Quando lallenatore getta la spugna per fermare lincontro |
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Quando un combattente contesta una decisione dellarbitro e non continua il combattimento dopo un minuto dal comando dellarbitro |
Il vincitore di un incontro è proclamato in base alle seguenti considerazioni:
| | Squalifica dellavversario |
| | Abbandono di uno dei contendenti |
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Per ferita di uno degli atleti se lattacco è considerato valido |
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Per KO dellavversario a seguito di attacco valido |
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Per differenza di punteggio |
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Per somma di penalizzazioni con sottrazione di punti durante lincontro |
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Per evidente superiorità tecnica |
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Per intervento arbitrale |
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PARAMETRI DI SUPERIORITÀ
Nel caso in cui il risultato di un incontro debba essere deciso a punti, il vincitore sarà proclamato in base al grado di superiorità dimostrato. I criteri di valutazione sono:
| | Una tecnica forte da richiedere un conteggio di otto secondi è considerata superiore a qualunque altra |
| | Tutte le tecniche di calcio sono superiori alle tecniche eseguite con gli arti superiori |
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I calci volanti sono superiori alle normali tecniche di calcio |
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I calci al volto sono superiori ai calci diretti al corpo |
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Ogni tipo di contrattacco è superiore a un attacco di prima intenzione |
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In caso di parità dei criteri sopra esposti, il combattente più aggressivo sarà considerato superiore |