The World Taekwondo Federation
FIST - Taekwondo Italia
Dojang Galeata - S.Sofia (FC) -Italia
Maestro Imperiale Andrea (4° Dan)
Principali regole di gara
Nel Tae kwon do si combatte per categorie
di peso, utilizzando particolari protezioni che sono: caschetto, corazza,
parabraccia, paratibia, e conchiglia per i genitali.
Ci si muove all'interno di un quadrato di
gara, e si è valutati da un Arbitro centrale (che controlla il comportamento
di gara, e assegna le ammonizioni), e da tre giudici di bordo, che
assegnano i punti validi.
I due atleti, sono distinti dal colore della loro corazza, che può essere
rossa-jong, o blu-chong. Il punto è valido quano il colpo (calcio al viso
e alla corazza, e pugno alla corazza) arriva preciso e provoca un certo impatto
all'avversario. Si combatte per tre rounds da tre minuti l'uno, con un minuto
di recupero tra l'uno e l'altro.
Ecco cosa non è permesso.
KYON-GO: ammonizione.
GAM-JEOM: deduzione di punto.
1) Azioni di contatto:
Prendere, Trattenere, Spingere, Toccare e spingere l'avversario con
la corazza.
KYON-GO
Atterrare l'avversario,Atterrare l'avversario intenzionalmente, aggrappandosi
al piede dello stesso con le braccia.
GAM-JEON
2) Azioni negative:
Uscire dagli 8 metri intenzionalmente, Girare la schiena, Cadere di
proposito, Fingere lesioni.
KYON-GO
Uscire dai 12 metri, Interferire intenzionalmente con il match.
GAM-JEOM
3) Azioni di attacco:
Colpire il viso con le mani, Colpire con il ginocchio/testa, Attacco
ai genitali intenzionalmente, Colpire le gambe intenzionalmente.
KYON-GO
Colpire il viso gravemente, Colpire schiena e nuca, Attaccare l'avversario
caduto.
GAM-JEOM
4) Azioni antisportive:
Comportamento antisportivo, Manifestare l'aquisizione del punto, Abbandono
della sedia da parte del coach.
KYON-GO
Comportamento antisportivo grave e continuato.
GAM-JEOM