The World Taekwondo Federation
FIST - Taekwondo Italia
Dojang Galeata - S.Sofia (FC) -Italia
Maestro Imperiale Andrea (4° Dan)


Principali regole di gara


Nel Tae kwon do si combatte per categorie di peso, utilizzando particolari protezioni che sono: caschetto, corazza, parabraccia, paratibia, e conchiglia per i genitali.
Ci si muove all'interno di un quadrato di gara, e si è valutati da un Arbitro centrale (che controlla il comportamento di gara, e assegna le ammonizioni), e da tre giudici di bordo, che assegnano i punti validi.
I due atleti, sono distinti dal colore della loro corazza, che può essere rossa-jong, o blu-chong. Il punto è valido quano il colpo (calcio al viso e alla corazza, e pugno alla corazza) arriva preciso e provoca un certo impatto all'avversario. Si combatte per tre rounds da tre minuti l'uno, con un minuto di recupero tra l'uno e l'altro.
Ecco cosa non è permesso.
KYON-GO: ammonizione.
GAM-JEOM: deduzione di punto.


1) Azioni di contatto:
Prendere, Trattenere, Spingere, Toccare e spingere l'avversario con la corazza.
KYON-GO
Atterrare l'avversario,Atterrare l'avversario intenzionalmente, aggrappandosi al piede dello stesso con le braccia.
GAM-JEON

2) Azioni negative:
Uscire dagli 8 metri intenzionalmente, Girare la schiena, Cadere di proposito, Fingere lesioni.
KYON-GO
Uscire dai 12 metri, Interferire intenzionalmente con il match.
GAM-JEOM

3) Azioni di attacco:
Colpire il viso con le mani, Colpire con il ginocchio/testa, Attacco ai genitali intenzionalmente, Colpire le gambe intenzionalmente.
KYON-GO
Colpire il viso gravemente, Colpire schiena e nuca, Attaccare l'avversario caduto.
GAM-JEOM

4) Azioni antisportive:
Comportamento antisportivo, Manifestare l'aquisizione del punto, Abbandono della sedia da parte del coach.
KYON-GO
Comportamento antisportivo grave e continuato.
GAM-JEOM

 

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